Affichage des articles dont le libellé est Annonces. Afficher tous les articles

Ennies 2026 : Draconis et Meilleur Editeur

Nous avons une belle nouvelle à vous partager !
Comme vous le savez peut-être, les ENNIE Awards sont décernés chaque année à la GenCon pour récompenser les productions pour les jeux de rôle. Dans la plupart des catégories, après une première sélection par un jury, ce sont ensuite les votes des joueurs et joueuses qui déterminent les lauréats.


🌟 Soutenez le Studio !


Cette année, vous pouvez nous aider en votant pour le Studio dans la catégorie Best Publisher :) 


Vous pourrez sélectionner jusqu'à cinq éditeurs en les classant par ordre de préférence. La première place correspond donc à votre favori… et, évidemment, nous espérons que ce sera nous ;)

Au-delà de la récompense elle-même, les ENNIE Awards sont une référence dans le milieu du jeu de rôle, et les résultats sont suivis par des joueurs, des joueuses et des professionnels du monde entier. Chaque vote contribue à montrer que la création française mérite d’être découverte et reconnue à l’international. Aucun éditeur ou studio français n'a jamais remporté ce titre...  mais nous étions dans le top 10 il y a deux ans.

C'est aussi une belle manière de valoriser le travail de toute notre équipe et de nous aider à faire connaître les univers que nous créons. 
Un immense merci à toutes celles et ceux qui prendront quelques minutes pour nous soutenir, chaque vote compte et peut faire une vraie différence. 



🦋 Draconis : l’Appel de l’Aventure récompensé

Nous sommes également très heureux de vous annoncer que Draconis : L'Appel de l'Aventure a d’ores et déjà reçu un Judges’ Spotlight, c'est-à-dire un coup de cœur décerné directement par les juges !

Cette distinction récompense L'Appel de l'Aventure, un livre d’initiation conçu pour faire découvrir le jeu de rôle dans une ambiance feel good pacifiste.

Né de notre collaboration avec Chane, Draconis est un jeu de rôle qui vous permet :
    🕊️ de découvrir une nouvelle manière pacifique de jouer à à D&D 5E,
    🦋 d’explorer un monde enchanteur et non violent,
    🎲 d’ajouter des règles non centrées sur le combat à votre campagne 5E,
    ⚙️ de personnaliser le ton de vos parties de jeu grâce à un système modulaire,
    📖 et de jouer une campagne complète, inclue dans le livre


🎲 Prêts à répondre à l'appel de l'aventure ? 

Si vous souhaitez découvrir DraconisL'Appel de l'Aventure est disponible dès maintenant sur notre boutique, en édition standard ou en coffret collector avec un livre-jeu, un écran, un set de dés, des aides de jeu et deux decks de cartes.

Cette récompense fait de Draconis notre troisième gamme à être distinguée aux Ennies. 

Les Ombres d’Esteren ont reçu : 
    🥇 Gold Ennie Award - Best Art, Interior, pour Univers (2013)
    🥇 Gold Ennie Award - Production Values, pour Univers (2013)
    🥈 Silver Ennie Award - Product of the Year, pour Univers (2013) 
    🥇 Gold Ennie Award - Best Cartography, pour Voyages (2016)
    🥇 Gold Ennie Award - Best Accesories Award, pour Adeliane (2022)

Et Dragons/Fateforge a reçu :
    🥈 Silver Ennie Award, Best Writing, pour Fateforge: Tetralogy Box Set (2022)
    🥈 Silver Ennie Award, Best Monster/Adversary, pour Creatures 2 (2023)


Nous aurons également le plaisir d’être à nouveau présents cet été à la GenCon, pour y représenter nos jeux et partager cette aventure avec la communauté internationale. 
Merci à toutes et à tous pour votre confiance, votre enthousiasme et votre soutien. Cette reconnaissance nous touche énormément, et nous sommes heureux de la partager avec vous !



Lancement de Last Sabbath : Rejoignez le Rituel !



Pour rappel, Last Sabbath est un jeu du label Agate Indie, par lequel nous vous proposons des gammes plus confidentielles, des jeux atypiques, décalés, et/ou issus de la scène indépendante.

Last Sabbath est un jeu narratif, sans MJ, et basé sur le journaling, dans lequel vous incarnez des Sorcières. On vous a fait un petit article de présentation ici si vous l’avez raté.

De plus, Louthane est allée répondre aux questions de Manithou de chez Dice Story pour vous présenter un peu plus en détails le jeu :


Ainsi que pour vous présenter le financement et ses contreparties : dans celle-ci.

Et on vous donne également rendez-vous ce soir, mardi 7, à 20h30, chez Rôliste TV pour en discuter !

Voilà un petit aperçu de ce que vous pourrez trouver dans la campagne de financement :
 
🐺 Le livre de base, en pdf seul ou en format physique : c’est un jeu tout-en-un, le livre de base suffit à jouer et développer vos propres aventures


🐺 L’édition collector : un coffret collector numéroté contenant le livre avec la couverture collector, un jeu de tarot richement illustré, un Journal pour consigner vos Traces et vos Souvenirs, un dé à 6 faces, un marque page, et un artprint.


Et comme le jeu se prête également à des parties en solitaire, nous vous proposons également des packs avec nos autres jeux solo, le tout en éditions collectors : 

🐺+🐉 un pack Last Sabbath + Dragons : Echos des Profondeurs
Dragons : Échos des profondeurs est une histoire de voleurs dans les bas-fonds de la Cité Franche. Sous la forme d'un livre dont vous êtes le héros, avec des embranchements à choix multiples très libres, Échos des profondeurs vous réserve des heures d'aventures passionnantes dans un monde médiéval fantastique ses éléments piochés dans la high fantasy et le sword & sorcery.


🐺+🏆 un pack Last Sabbath + Tainted Grail : Voyage en Avalon
Parcourez un univers sombre et dangereux dans ce jeu de rôle qui fonctionne avec un tirage aléatoire, basé sur le story arc system des Ombres d'Esteren. Fuyant la Mort Rouge, un mal mystérieux, les habitants du continent se sont réfugiés en Avalon, mais malheureusement la Terre Promise s'avère corrompue par un brouillard dangereux et maléfique : le Wyrd. Vous ne vivrez jamais deux fois les mêmes péripéties et, à la manière de Last Sabbath, vous tiendrez un journal de votre quête.


🐺+🐉+🏆 ou encore la Gamme solo, incluant Last Sabbath, Dragons : Echos des Profondeurs et Tainted Grail : Voyage en Avalon


🐦 Ne ratez pas le cadeau Early Bird, offert pour toute souscription jusqu’au 10 juillet : le livret de découverte en version imprimée !

Ce livret est d’ailleurs disponible gratuitement en PDF sur la page Ulule pour découvrir le jeu. 


Lien utiles :
- Dice Story : Twitch ou Youtube
- Rôliste TV : Twitch ou Youtube

2025 - 2026 : Rétrospective, nouveaux projets et programme du Studio

Les 15 ans du Studio marquent un moment charnière de notre histoire. Depuis sa création, nous n'avons cessé d'évoluer, d'expérimenter et de développer de nouveaux projets, avec la même passion pour la création d'univers capables de faire rêver, vibrer et voyager l'imaginaire.

Après les célébrations d’OctoGônes et la campagne anniversaire de la Rivière noire pour Esteren, et alors que nous arrivons déjà à la moitié de cette année, nous vous proposons de prendre un moment pour regarder le chemin parcouru, mais aussi de partager avec vous un aperçu des projets de cette année : ceux récemment achevés, ceux en cours de développement et ceux qui se préparent pour les mois à venir ! Vous connaissez déjà plusieurs de ces trailers que nous avons diffusés depuis le début de l’année mais la vidéo intégrale vous réserve quelques surprises ^^

Installez-vous confortablement… c’est parti ! 



Et voici un petit résumé des points forts à retenir : tout d’abord, nous continuons notre collaboration avec nos partenaires de chez Acheron Games, avec trois gammes à la personnalité bien marquée : 

- Brancalonia : le jeu de fantasy spaghetti s'étoffe d’un triptyque : un original bestiaire - livre de cuisine, un guide pour explorer en détails les terres de l’Etat-lie, ainsi qu’une campagne. 
- Helluva Town : le jeu des toons gangsters, actuellement sur Ulule, inspiré de l’âge d’or des cartoons italiens et américains. 
- Apocalypse : l’adaptation des textes bibliques pour la 5e édition, dans la lignée d’Inferno, qui vous place au sein d’une guerre entre Anges et Démons. 

Mais ce n’est pas tout…

7e Mer reviendra dans une troisième édition, que nous construisons avec la participation de la communauté. 
Si vous voulez vous tenir au courant de l’avancée du développement et prendre part aux sondages et aux playtests, c’est par ici : Patreon

- Nemesis : une première pour le studio : nous nous préparons à décoller pour l’espace, avec Nemesis, une adaptation du jeu de plateau de Awaken Realms.
Vous pouvez suivre le journal de développement du projet ici sur Gamefound   

- Draconis :  pour celles et ceux qui préfèrent les dragons mignons aux menaces extraterrestres, les livraisons pour le bestiaire de Draconis sont prévues pour démarrer cet été ! 

- le système Borg : après le financement réussi de Mork Borg, nous allons explorer Cy, une mégalopole cyberpunk et  dystopique, toujours basé sur un système simple, en partie aléatoire et modulaire avec le projet Cy-Borg  

- Dragons / Fateforge : Eana s’est enrichie d‘un jeu solo qui est actuellement en cours d’impression et d’un visual novel, et nous vous préparons une troisième tétralogie qui vous emmènera notamment à la découverte des Îles Eoliennes.

- Tainted Grail : la première extension a été financée, apportant avec elle une campagne, quatre scénarios indépendants, un bestiaire et des aides de jeu. 

Nous espérons que cette vidéo vous aura plu et que ces projets vous feront voyager vers d'autres horizons. Nous sommes impatients de poursuivre cette aventure avec vous et de vous en dévoiler davantage au cours des prochains mois ! D'ici là, n’hésitez pas à venir en discuter avec nous sur le Discord du Studio !

Shad et toute l'équipe du studio


Liens utiles :

OctoGônes 2026 : Programme de l’espace dédicaces

Nous sommes très heureux de vous retrouver cette année à la convention OctoGônes ! Cette édition sera l’occasion de célébrer les 15 ans d’Agate, mais aussi les 15 ans de notre tout premier grand projet, Les Ombres d’Esteren.

Pour marquer cet anniversaire, nous avons préparé un joli programme, avec un stand plus vaste que jamais pour vous accueillir, échanger avec vous, vous faire découvrir nos univers, et partager ensemble ce moment important de notre histoire :)

L’espace dédicaces : venez rencontrer 18 auteurs, artistes et membres du studio

Tout au long du week-end, l’espace dédicaces réunira pas moins de 18 personnes : des auteurs, illustrateurs, artistes et membres du studio ayant contribué aux univers d’Agate. Ce sera l’occasion de faire signer vos livres, d’échanger autour des coulisses de création, et de célébrer ensemble les 15 ans de cette grande épopée ! Vous pourrez également les retrouver le samedi soir au Grand Temple de Lyon pour le concert Esteren.

Le samedi après-midi sera consacré aux retrouvailles autour des Ombres d’Esteren, avec plusieurs membres historiques de l’équipe, dont trois des quatre co-créateurs de la gamme. Plusieurs d’entre eux étaient déjà présents au Monde du Jeu en 2010 : les retrouver plus de quinze ans après, réunis autour de la communauté, donnera à ce moment une saveur particulière.

Le dimanche après-midi mettra à l’honneur le cast de Dearg Saga, un livre à part dans la gamme : à la fois journal de campagne, récit de playtest et plongée dans les coulisses de création de Dearg. L’équipe sera présente pour échanger autour de cette aventure, partager leurs souvenirs de jeu et signer vos ouvrages.

Les invités présents sur l’espace dédicaces

Agathe
Membre du cast de Dearg Saga, co-autrice, elle sera présente pour revenir sur cette aventure de jeu et de création autour des Ombres d’Esteren mais aussi partager son expérience dans le secteur du jeu vidéo. Agathe a incarné Finn pendant toute la campagne.

Antoine Daer
Membre du cast de Dearg Saga, co-coordinateur de l’ouvrage, co-auteur, il a pris part à cette longue campagne de playtest en jouant Eoghan. Antoine est également journaliste sur Blast, spécialistes du cyberpunk et auteur de plusieurs essais.

Ariane Linden
Directrice éditoriale associée sur Les Ombres d’Esteren, Ariane Linden a également beaucoup écrit pour les gammes Dragons et Draconis, sur lesquelles elle est aussi intervenue en relecture. Elle sera présente en dédicace autour de ces univers, en particulier pour signer vos ouvrages Dragons et Draconis.

Delphine GinL
Directrice artistique du studio, GinL a accompagné de nombreuses gammes d’Agate, notamment Les Ombres d’Esteren et Dragons. Illustratrice, maquettiste, photographe, productrice de musique déléguée sur le label Esteren, elle est l’une des figures historiques du studio. Les créatifs pourront aussi venir lui présenter leur portfolio.

Dragon Étoile
L’un des quatre co-créateur des Ombres d’Esteren, Dragon-Étoile sera présent pour célébrer les 15 ans de cet univers. Il pourra également vous parler de son expérience dans le monde du jeu vidéo.

Elenyl Forgelune
Elenyl a beaucoup contribué aux Ombres d’Esteren dès le départ, notamment par son travail de relecture et d’écriture sur la gamme. On lui doit notamment la nouvelle Entre chien et loup du recueil Hantises ou le personnage du magientiste contradicteur dans le Manuel de la Lune noire. Comme en 2010 au Monde du Jeu, il sera présent pour signer vos ouvrages.

Fred Pinson
Illustrateur historique des Ombres d’Esteren, présent depuis le livre de base, Fred Pinson a également travaillé sur Dragons. Une belle occasion de repartir avec une dédicace personnalisée.

Justine
Membre du cast de Dearg Saga, co-autrice sur l’ouvrage, elle participera à ce temps de rencontre et vous parlera de son personnage Hak. Vous pourrez également faire dédicacer votre exemplaire de Manga Sensei !

Laufey
Directrice éditoriale associée sur Dragons et Draconis, membre du studio, Laufey a beaucoup contribué à l’écriture et à la coordination de ces gammes. Elle est aussi autrice de plusieurs murder party comme Aubelune.

Louthane
Membre du studio, Audrey s’occupe notamment de la logistique, mais elle est aussi la coordinatrice de la gamme Last Sabbath et a écrit plusieurs scénario, pour Brancalonia et 7e Mer. Venez échanger avec elle autour de cet univers inspiré du folklore italien à moins que vous ne préféreriez en savoir plus sur Last Sabbath.

Nel
Co-fondateur d’Agate, l’un des quatre co-créateurs des Ombres d’Esteren, illustrateur, scénariste mais aussi producteur de musique sur le label Esteren : figure historique du studio, il sera présent pour parler de l’histoire du studio mais aussi signer vos livres.

Nico du dème de Naxos
L’un des quatre co-créateur des Ombres d’Esteren, Nico du dème de Naxos fait partie de l’équipe fondatrice de la gamme. Il a également écrit le livre-jeu Chemins de Traverse, la novella Maison Hantée ou encore la nouvelle Regarde dans le miroir du recueil Hantises. Il était présent au lancement en 2010 au Monde du Jeu et sera à nouveau là pour signer vos ouvrages à OctoGônes.

Nicolas Jamme
Illustrateur historique des Ombres d’Esteren, Nicolas Jamme a aussi signé de nombreuses illustrations pour Dragons. Il sera présent pour dédicacer vos livres.

Philippe
Membre du cast de Dearg Saga, co-auteur sur le livre et incarnant Arven, il sera présent pour échanger autour de cette expérience de jeu unique et signer vos ouvrages.

Robin Schulz
Lead writer et coordinateur sur la gamme Tainted Grail, Robin Schulz fait également partie du cast de Dearg Saga, où il incarne Serus, un personnage de son invention lié à l’arc narratif de l’Occulte. Il a aussi coordonné plusieurs gammes marquantes, notamment MÖRK BORG et Démon : La Damnation. 

Vincent
Figure historique du studio, assurant la direction de la maison d’édition, Vincent est également auteur et directeur éditorial de la gamme 7e Mer. Il a également contribué de manière significative à de nombreuses gammes d’Agate, dont Vermine 2047, Draconis ou encore Tainted Grail. 

Yegor
Yegor est l’un des membres du studio, spécialiste des pledge manager, il a participé activement à la nouvelle édition de Vermine, Vermine 2047. Ce sera l’occasion d’échanger avec lui autour de ce projet et de faire signer le Kit de Survie.

Ynis
Ynis a signé des chapitres importants du livre de base des Ombres d’Esteren, notamment celui sur les Hilderins, participant ainsi aux textes fondateurs du jeu. Il était présent en 2010 pour le lancement du livre de base et avait alors participé au tournoi d’escrime médiévale à cette occasion.

Et voici le planning complet sur les trois jours :

=====

Pour en savoir plus :

Tout le programme OctoGônes
À propos du concert Esteren du 23 mai 
Billetterie Dearg Saga sur Billetweb
Billetterie Dearg Saga sur la FNAC
Infos pratiques OctoGônes : du 22 au 24 mai, Eurexpo Lyon, Boulevard de l'Europe, 69680 Chassieu

Retrospective, bilan 2025 et futur d'Agate

Bonjour à toutes et à tous !

Comme il est de coutume au mois de janvier, toute l’équipe du studio vous adresse ses meilleurs vœux : excellente année 2026 à chacune et chacun d’entre vous ! Qu’elle vous apporte santé, énergie et sérénité, et surtout plein de belles parties et de grandes histoires partagées autour d’une table.

2025 a été une année particulièrement riche pour notre petit studio indépendant. Il s’est passé beaucoup de choses, et nous avons eu envie de profiter de ce début d’année pour faire le point, et vous donner un aperçu de ce qui nous attend. Pour l’occasion, Vincent a répondu aux questions de Manithou, de la chaîne Dice Story, autour de tout ce qui a marqué l’année écoulée et de ce qui se prépare. Nous sommes heureux de vous partager cette vidéo aujourd’hui.

Dans ce long entretien, Vincent revient sur l’histoire du studio, ses choix économiques, le bilan très dense de 2025 avec la livraison de 11 projets et la trajectoire 2026, annoncée sur un rythme d’une sortie par mois.

La vidéo est chapitrée, n'hésitez pas à vous rendre directement sur les parties qui vous intéressent. L'article ci-dessous reprend les éléments de l'interview. Si vous préférez lire, vous y trouverez les informations les plus importantes.

Agate, de 2010 à aujourd’hui : d’un univers fondateur à un catalogue important


Le studio est né en 2010 autour d’un jeu devenu emblématique : Les Ombres d’Esteren. À l’époque, nous nous sommes structurés en nous appuyant sur le marché français, avec pour ambition de publier nos créations à l'international et de localiser des jeux étrangers en France.

Nous avons commencé à traduire nos créations vers l’anglais dès 2012 avec Shadows of Esteren et une première campagne sur Kickstarter puis franchit un cap supplémentaire en 2019 avec Fateforge, la traduction de Dragons. Une approche novatrice, mais difficile, car sur le marché anglophone, nous nous sommes retrouvé en concurrence avec une offre pléthorique, et nous apparaissions comme un petit acteur “exotique” tout en découvrant les rouages du financement participatif encore balbutiant. 

Mais nous nous sommes accrochés, et nous sommes toujours là, à proposer nos créations en deux langues. Entre 2012 et aujourd'hui, nos créations ont récolté 7 Ennies Awards à la GenCon, 5 pour Esteren et 2 pour Fateforge, ce qui reste unique en son genre.

Fateforge, vainqueur de deux Ennies : Meilleure écriture et Meilleur Bestiaire

Créations vs localisations : deux métiers, deux vitesses


Aujourd’hui, l’équilibre de notre catalogue reflète très concrètement une réalité de production : les localisations (c'est à dire les traductions de jeux étrangers) représentent la plus grosse part de sorties, parce que “tout existe déjà”. Textes, illustrations, scénarios, maquette : l’essentiel est là, et le travail devient surtout technique (adaptation, cohérence, relecture, fabrication), même si nous aimons toujours “mettre notre touche” via des ajouts ou des objets spécifiques (couvertures collector, scénarios bonus, etc.).

À l’inverse, les créations partent d’une page blanche, ou presque. Tout doit être écrit, illustré, testé, mis en forme, coordonné : le processus est beaucoup, beaucoup plus long. Quant aux adaptations, si nous partons d'un univers existant, tout est à faire pour le transformer en jeu de rôle fonctionnel.  

Ce constat se voit dans les chiffres : nous publions une quinzaine de gammes :
-2 créations : Les Ombres d'Esteren, Dragons
-3 adaptations : Vermine, Draconis, Tainted Grail
-10 localisations : 7e Mer, Brancalonia, Changelin, Démon, Inferno, Iron Kingdoms, Lex Arcana, Mork Börg, Torchbearer et Vampire.
 
Cette répartition illustre bien notre quotidien : plus une gamme demande de création “pure”, plus elle mobilise du temps et des ressources sur la durée. Pour autant, niveau chiffre, ce sont bien les créations et les adaptations qui nous permettent de vivre de notre travail aujourd'hui.
 
Ces éléments constituent notre identité : Agate est avant tout un studio de création indépendant, capable de concevoir un univers depuis une page blanche et d'aller jusqu'à la livraison à des milliers des souscripteurs tout en s'appuyant sur une activité d'édition via la traduction de nombreux jeux de rôle venant des USA et d'ailleurs. 
 
Petite photo de famille de notre catalogue
  

Pourquoi le financement participatif est devenu central


Notre modèle s'appuie fortement sur le financement participatif, et pas seulement pour “l'avance de trésorerie”. En effet, malgré nos efforts, l’implantation durable dans les boutiques reste difficile, dans un contexte où leurs ventes sont elles-mêmes sous pression. Nous avons tenté des formats de sortie classiques et des événements (des dizaines de dates de dédicaces, plusieurs tournées cumulant plusieurs centaines de dates depuis nos débuts), sans que cela suffise à stabiliser un modèle pérenne.

Dans ce cadre, le financement participatif apporte une combinaison d’avantages très concrets :
-Visibilité : les plateformes mettent les projets en lumière, et soutiennent la découverte.
-Performance commerciale : les résultats sont meilleurs que ce que nous avons connu en boutique.
-Vente directe : cela rend possibles des éditions collector qui ne seraient pas viables en boutique.
-Pilotage de la production : on calibre l’impression selon le succès réel.
-Trésorerie : cela fluidifie la production sans avoir à passer par des prêts bancaires.

Notre première campagne date de 2012 sur Kickstarter et en cela, Agate a été l'un des pionniers du genre. Au final, après plusieurs dizaines de projets lancés et livrés, ce modèle nous a permis de mieux contrôler recettes et dépenses, et surtout de créer des emplois à partir de 2021.

Les Ombres d'Esteren (à côté de son petit frère Fateforge)

COVID : pic, bulle, puis rééquilibrage


Comme beaucoup d'autres acteurs du milieu, et même comme le jeu vidéo, nous avons connu un pic d’activité pendant le COVID, avec des scores de financement très élevés à l’époque (avec notamment la campagne Encyclopédia à 700K$), et une montée en charge importante : jusqu’à 18 salariés au plus haut pour absorber tout le flux opérationnel.

Puis la “bulle COVID” a éclaté. Nous avons observé une tendance de fond : le nombre moyen de souscripteurs et les résultats baissent :
-2023 : environ 1M€ de CA avec 7 souscriptions
-2025 : environ 1M€ de CA avec 13 souscriptions

Autrement dit, nous avons dû nous adapter à ces nouveaux volumes. Et comme nous avons lancé davantage de jeux et ouvert plus de gammes, il nous faut désormais assurer plus de suivi pour les faire vivre dans la durée, ce qui change en profondeur la manière de construire et d’équilibrer le calendrier annuel.
 
 La gamme Draconis, le plus gros succès français de notre studio à l'heure où nous écrivons ces lignes !

2025 : rythme de croisière et suivi du calendrier


2025 a été une bonne année pour notre studio. L’équipe compte aujourd'hui une dizaine de personnes en interne, avec le projet de deux nouvelles embauches en ce début d'année. Cette équipe est réparties en deux structures :
-Le studio de création : développement des jeux maison, création de nouvelles gammes.
-La maison d’édition : localisations + vente/distribution de l’ensemble du catalogue.

Dans les faits, la majorité des effectifs se concentre côté maison d’édition, sur des tâches techniques et chronophages qui existent toute l’année : campagnes de financement, communication, pledge manager, logistique, support, distribution, etc. sans oublier l’administratif (comptabilité, juridique). L’équipe tient à garder un espace de créativité pour chacun, mais le quotidien, lui, n'est pas fait que d'écriture.

Côté studio de création, l’effectif permanent est plus réduit parce que les besoins fluctuent. Nous travaillons beaucoup avec des rédacteurs et illustrateurs extérieurs, pilotés par une direction éditoriale et artistique : structure des livres, chemins de fer, commandes d’illustrations adossées à des textes, etc.
 
Tainted Grail, financé en 2024, livré en 2025 aux souscripteurs

11 projets livrés et 11 000 souscripteurs servis cette année


2025 nous a permis de livrer de nombreux projets, dont certains qui souffraient de retards. Les raisons de ces décalages sont variées et peuvent hypothéquer les dates prévisionnelles annoncées pendant les souscriptions. Certains rencontres des difficultés au niveau éditorial ou artistique nécessitant plus de temps et d'énergie pour aboutir au niveau d'exigence que nous nous imposons. D'autres subissent des aléas au niveau de la fabrication, obligeant à des allers-retours avec les fabricant, là aussi pour respecter le niveau de qualité que nous attendons. Le transport peut lui aussi se révéler périlleux. Il y a bien sûr également des projets sur lesquels nous avons minimisé la charge de travail et cela se paye sur le calendrier. 
 
Pour autant, les livraisons se sont enchainées cette année. Les projets lancés avant 2025 sont tous livrés, sauf Torchbearer, actuellement en fabrication.

Concrètement, cela veut dire 11 projets livrés en 2025, dont 7 en français et 4 en anglais, pour environ 11 000 souscripteurs. 11 000 colis en 7 mois, c'est un travail important : contrôle des fichiers d’expédition, qualité des emballages, et surtout une pluie de micro-incidents : colis perdus, déposés au mauvais relais, abîmés, erreurs de conditionnement, etc. À chaque message d’un souscripteur, il faut une solution, parfois simple, parfois longue. 
 
Le Prix de l'Arrogance, création de notre studio pour le jeu de rôle 7e Mer, dont la version anglaise est sortie en 2025
 

Ce qui arrive en 2026


Parmi les projets lancés en 2025, sont actuellement en cours de fabrication, avec livraison au printemps 2026 :
-Torchbearer - Livre de Base
-Lex Arcana - Livre de Base
-Iron Kingdoms - Par delà les royaumes frontaliers
-Chroniques des Ténèbres - Suivis de gamme Vampire, Démon et Changelin

Vont bientôt être fabriqués, pour une livraison à l'été 2026 :
-Draconis Créatures (français et anglais)
-Dragons Secrets de la magie et Puissances d'outreplans (français et anglais)
-Mörk Borg
-Vermin 2047 (version anglaise)
 
La deuxième Tétralogie de Dragons, incluant Secrets de la magie et Puissances d'outreplan, au programme de 2026 !
 
 
Inferno, financé en 2024, livré à cheval entre fin 2025 et début 2026 aux souscripteurs. Le spin-off "Apocalypse" arrive bientôt sur Ulule !  
 
 

Trois gammes qui se terminent : une première dans l’histoire du studio


Autre point marquant pour nous : trois gammes arrivent à leur fin, ce qui est une nouveauté dans l'histoire du studio.
-Inferno : parce que c’est un one-shot.
-7e Mer V2 : parce que la gamme VO a été entièrement traduite.
-Vermine : la fin était annoncée en début d’année 2025, c'était prévu.

Mais “fin” ne veut pas dire “plus rien” : pour 7e Mer, au contraire, la suite passe par un tournant majeur : une nouvelle édition ! 
 
Le suivi de gamme a toujours été un point très important pour nous. Même sur certaines gammes non rentables, comme les Chroniques des Ténèbres, nous avons eu à cœur de proposer des suppléments au fil des ans. En 2026 nous arriverons au bout de la seconde édition de Vampire : Le Requiem que nous avons lancée en 2017.
 
Vermine, la gamme est complète et a gagné le Graal d'Or en 2025 !

2026 : un lancement par mois en vue !


Nous continuons sur un rythme très soutenu, avec un nouveau lancement chaque mois en 2026. La logique tient en deux phrases :
-il y a beaucoup de suivi de gammes à assurer ;
-il faut continuer à proposer de la nouveauté.

Avec 15 gammes actives en suivi, le calendrier se remplit vite. La stratégie consiste à alterner entre localisations (7e Mer, Chroniques des Ténèbres, Brancalonia, Iron Kingdoms, etc.) et créations/adaptations (Esteren, Dragons, Draconis, Tainted Grail, etc.). Dans l'idéal, notre objectif est de proposer une sortie par an par gamme.

Nous avons également lancé une collection "Indie", initiée avec Torchbearer et Mörk Borg, et destinée à accueillir d’autres titres à partir de 2026. Notre collection Indie Agate vous réserve de belles surprises !

Vie et Mort en Avalon, le suivi de gamme Tainted Grail, notre premier lancement de 2026, actuellement sur Ulule

Souscrire, ça change quoi ? La “compensation” du temps


Voici un résumé de notre philosophie du crowdfunding : en financement participatif, les gens “achètent” avec de l’argent et du temps. Plus ils s’engagent tôt, plus ils acceptent d’attendre, et plus ils doivent être récompensés (cadeaux, réductions, bonus).

Les avantages sont donc différents selon le moment :
-Early bird : prix plus bas que le prix final + bonus + cadeaus spécial + PDF
-Souscription : prix plus bas que le prix final + bonus + PDF
-Prolongations : prix un peu plus cher + bonus + PDF
-Late pledge : prix plein, mais PDF offerts
-Boutique : prix plein

Et l’équilibre avec les boutiques se fait par une séparation claire : collector en souscription, éditions standard en boutique.
 
Vous retrouverez ces infos sur chaque souscription, sous la forme d'un tableau :
 
 

Focus 2026 : quelques temps forts annoncés

La nouvelle saison s'annonce riche ! Voici ce qui vous attend... tout n'est pas listé, nous vous réservons de jolies surprises :)
 
 

Tainted Grail : Vie et Mort en Avalon (janvier)

En janvier, nous avons lançé le suivi de gamme de Tainted Grail avec Vie et Mort en Avalon, pensé pour donner aux meneurs du contenu immédiatement jouable : petite campagne, trois one-shots, règles orientées exploration. C’est aussi la première fois que Tainted Grail arrive sur Ulule, avec l’objectif de permettre de découvrir la gamme et de profiter de packs/avantages spécifiques.
 
 

L’Apocalypse selon Saint Jean (février)

Une fantasy biblique post-apocalyptique, inspirée de l’Apocalypse de Jean, où l’on survit sur les ruines du monde dans la guerre finale entre anges et démons. Le décor : Armageddon comme bac-à-sable, des factions épiques, et Babylone comme dernière cité humaine. Le jeu est motorisé par la 5e édition, et le format se rapproche d’Inferno (c'est la même équie d'auteurs) : deux livres, un artbook, et une forte proposition d’accessoires (écran, cartes, decks, etc.). Une offre spéciale est prévue pour les souscripteurs d’Inferno.
 
 
 

7e Mer : la 3e édition (mars)

Après avoir édité la V2 depuis 2017 (traduction complète de la VO + créations originales, dont Le Prix de l’Arrogance ensuite traduit et commercialisé en anglais), Chaosium nous a chargé de continuer à développer la gamme, en français et en anglais. Un sondage auprès des fans a fait remonter très fortement un besoin : un nouveau système. La V3 se fera dans le même univers, avec un système revu, et une chronologie qui avance : dix ans plus tard, dans la continuité. Pour accompagner ce chantier, nous avons ouvert un Patreon gratuit, pensé comme un journal de développement et un canal dédié pour suivre l’avancée du développement.
 
 

Brancalonia (printemps)

Retour au printemps pour ce jeu sans nul autre pareil avec trois suppléments :
-un bestiaire qui fait aussi livre de cuisine,
-un guide de référence du Royaume d’État-lie,
-une petite campagne d'aventures inédites.

 

Cy_Borg (automne)

Localisation d’un univers cyberpunk par l’équipe de Mörk Borg, avec une base de règles proche. Là où Mörk Borg compte les signes de l’apocalypse, Cy_Borg traduit cette logique en catastrophes urbaines annoncées sur les réseaux. La “magie” devient des applications, et le propos se veut frontal : on joue des rebelles, pas des employés de corpo.


Et maintenant ?

 
Nous commençons donc 2026 avec une équation claire : un catalogue large, un rythme très dense, et un modèle participatif devenu structurant : un moyen de rendre viable, en France, une activité de création et d'édition de jeu de rôle à ce niveau d’ambition.

Au fond, le bilan que nous dressons est celui d’un studio qui a grandi sans perdre de vue sa réalité d’indépendant : un métier fait de passion, bien sûr, mais aussi de méthode, de logistique, de choix parfois difficiles, et d’une adaptation permanente à un marché qui bouge.

Après une année 2025 dense, marquée par un volume de livraisons important, 2026 s’annonce comme une nouvelle étape : un rythme de sorties soutenu, des gammes à accompagner dans la durée, des projets ambitieux à faire éclore, et l’envie intacte de proposer des expériences de jeu fortes, qu’elles soient créées en interne ou portées en français par le travail de localisation.

La suite se construira comme toujours avec vous : vos retours, votre curiosité, votre confiance et votre patience quand les projets demandent du temps. En cela merci. Nous l'avons souvent dit, nous le redisons ici : merci à chacune et chacun d'entre vous sans qui rien ne serait possible. C'est une aventure incroyable où chaque membre de la communauté Agate fait la différence. Merci de nous avoir accompagné jusque là :)
 
Si vous voulez suivre l’actualité du studio, retrouver les prochaines annonces et échanger avec l’équipe, n’hésitez pas à passer par les canaux habituels (site, chaîne YouTube, Discord), et d’ici là, que 2026 vous apporte de belles tables, de grandes aventures, et des histoires dont on se souvient longtemps.

— Vincent, GinL, Nel et toute l'équipe du Studio
 
 
=========== 
Pour en savoir plus...
 
 

🌟Mission freelance: Community management & animation de campagnes participatives

Agate recherche un·e freelance pour accompagner nos équipes sur la communication et l’animation de nos univers tout au long de la saison 2025–2026. Il s’agit d’un renfort en prestation externe, en lien étroit avec nos projets et nos campagnes participatives (Kickstarter, Ulule, réseaux sociaux, etc.).

🎯 Missions

    • Soutenir nos actions pendant les campagnes participatives (rédaction textes de présentation et updates, suivi des fils de commentaires) ;
    • Concevoir et publier du contenu engageant en lien avec nos univers et les relayer sur les réseaux sociaux, forums, etc ;
    • Relire les pages de financement et identifier les anomalies ;
    • Interagir avec la communauté sur les réseaux, notamment discord ;
    • Coordonner vos actions avec l’équipe interne d’Agate (briefs, suivi du planning).

🌿 Profil recherché

    • Bon niveau en relecture, rigoureux
    • Bon niveau en anglais indispensable
    • À l’aise avec le ton participatif et la narration transmedia.
    • Capacité à travailler en autonomie, dans un cadre de prestation indépendante.
    • Une affinité avec le jeu de rôle, la création ou les univers narratifs est un vrai plus.

⚙️ Cadre de la mission

    • Prestation freelance / facturation mensuelle.
    • Collaboration prévue sur la saison 2025–2026, selon un rythme à définir.
    • Télétravail, coordination à distance avec l’équipe Agate.
    • Budget à discuter.

✉️ Contactez-nous

Si votre profil correspond à la mission, nous reviendrons vers vous pour échanger d’ici la fin octobre. Nous ne pourrons malheureusement pas répondre individuellement à toutes les propositions, mais soyez assuré·e que chacune sera étudiée avec attention.

Crédit photo : « wocintech (microsoft) - 75 » par WOCinTech Chat, CC BY 2.0

👀 Le programme jusqu'à la fin de l'année

Bonjour à toutes et à tous !

Le mois d'octobre est déjà là, et avec lui une vague de nouveaux projets et de bonnes nouvelles ! Après une rentrée passionnante, nous sommes ravis de partager avec vous ce qui arrive d'ici à la fin de l'année !

Entre nouvelles créations, livraisons tant attendues et même l'aube d'une toute nouvelle édition d'un jeu culte, il y a de quoi se réjouir !

En résumé :
• 🐉 Draconis Créatures s'est terminé sur Ulule le 2 octobre, et si vous l'avez manqué, pas d'inquiétude, il est en prolongation au mois d'octobre !
•  🌊 7e Mer : une nouvelle édition arrive ! La communauté a parlé et nous avons tout résumé dans ce post Patreon.
• ⚔️ Tainted Grail : les livraisons vont bientôt commencer ! Rejoignez le Late pledge avant qu'il ne ferme...
• 🖤 Les Ombres d'Esteren : Élégie Pour marquer le coup de cette fin de cycle, et presque 7 ans après la dernière campagne consacrée à Melwan, nous allons vous proposer un Ulule un peu spécial ! Inscrivez-vous à la page Ulule ;)
• 🟡 Enfin, une prophétie annonce un événement majeur avant la fin de l'année...

Entrons maintenant dans le détail... installez-vous confortablement et découvrez ce que nous vous avons préparé :)

Le pack Grand Explorateur de Draconis : Créatures

🐉 Draconis Créatures en prolongations


Notre campagne Draconis Creatures est terminée, et les prolongations sont ouvertes tout le mois d'octobre. Il est encore possible de bénéficier des packs et de certaines réductions, et de rejoindre les presque 1500 contributeurs de cette grande aventure !

• ✨ Pour compléter votre collection avec l'édition collector contenant le coffret deluxe, il faut choisir la contrepartie Grand Explorateur.
•  💰 Payez en deux fois : 75€ maintenant, 75€ cet hiver pendant le Pledge Manager en sélectionnant cette contrepartie.
• 📦 Exclusivités Ulule : le coffret deluxe et les éditions collector ne seront pas disponibles ailleurs. Seule l'édition standard des livres arrivera ensuite en boutiques.
• 🎁 De nombreux bonus débloqués : tous les participants recevront des cadeaux supplémentaires : poster, magnet, cartes collector et même un puzzle 1000 pièces !


Le puzzle 1000 pièces, offert à tous les souscripteurs

🌊 7e Mer : une nouvelle édition arrive


C'est officiel : 7e Mer met les voiles vers une nouvelle édition ! Nous sommes très heureux d'annoncer que le travail a déjà commencé sur la prochaine version de ce jeu légendaire d'aventures et de cape et d'épée. De grandes perspectives s'ouvrent, et nous souhaitons que vous fassiez partie de ce voyage dès les premiers instants.

Pour en savoir plus, nous avons publié un article détaillé sur le Patreon dédié (accessible gratuitement), où nous présentons notre vision et nos pistes actuelles. Mieux encore : un sondage est en ligne pour recueillir vos avis et orienter ensemble l'avenir du jeu. Votre voix compte vraiment !



Le nouveau logo 7e Mer

⚔️ Tainted Grail : les livraisons vont bientôt commencer


Enfin, l'attente touche à sa fin : Tainted Grail arrive ! Les boîtes commencent déjà à arriver dans nos entrepôts, et les expéditions vers les souscripteurs vont bientôt démarrer. Après ce long voyage, l'aventure est sur le point de se déployer directement sur vos tables.

Et si vous avez manqué la campagne, il est encore temps de rejoindre l'histoire. Le Late Pledge est toujours ouvert : en y participant maintenant, vous recevrez votre exemplaire juste après les souscripteurs. Une occasion parfaite pour plonger dans cet univers sombre et épique qui a déjà conquis tant de joueurs.




🖤 Les Ombres d'Esteren : Élégie 


La fabrication de Dearg 2 est terminée, le transport est en cours, les souscripteurs ont reçu le PDF final. Ce sont les dernières étapes d'une grande épopée ! Pour marquer le coup de cette fin de cycle, et presque 7 ans après la dernière campagne consacrée à Melwan, nous allons vous proposer un Ulule spécial consacré à notre univers gothique fétiche ! On vous en reparle très prochainement !

Si vous découvrez Esteren, ce sera l'occasion rêvée de vous lancer alors même que ce premier cycle s'achève et que de nombreuses références vont tomber en rupture...





🟡 MÖRK BORG : la prophétie annonce l'apocalypse AVANT la fin de l'année !


Pas grand chose à vous dire si ce n'est : inscrivez-vous à la page Ulule et peut-être aurez-vous une infime chance de survivre... d'ici là, restez à l'écoute des prophéties !


Voilà pour le programme de cette fin d'année ! Merci d'être à nos côtés dans toutes ces aventures, à travers chaque nouveau chapitre et chaque nouvel univers. Votre soutien et votre passion sont notre plus belle source d'énergie et d'inspiration !

Une question, un retour à partager ? Envoyez-nous un petit email :)

À très bientôt,

— L'équipe du studio