7e Mer : Les Terres d'Or et de Feu

La nouvelle campagne Ulule dédiée à 7e Mer est en ligne.

" Durant des siècles, bien des fous ont tenté d’arracher ses richesses à l’Ifri. Aucun n’a réussi… jusqu’à maintenant. Le Bonsam, un démon immortel, s’est associé à la Compagnie commerciale atabéenne pour spolier les Terres d’Or et de Feu. En Mbey, un roi brisé sert désormais un pouvoir avide, impie, malfaisant et despotique.
Au cours de leurs aventures, les Héros seront aidés par les mystérieux et puissants joks, qui soutiendront les champions qu’ils auront choisis. Préparez-vous à défendre chèrement l’âme de l’Ifri, de ses déserts scintillants à ses jungles éblouissantes en passant par son immense mer intérieure."

Les Terres d'Or et de Feu est le septième supplément pour la gamme française de 7e Mer. Il contient une description détaillée de l'Ifri et des cinq Nations qui le composent :

=> La Kurufaba mandéniane, une confédération richissime qui possède un sens aiguisé de la diplomatie.
=> La Mbey, jadis grande et désormais contrôlée par un antique démon qui menace toute la Terra ;
=> Le Maghreb, territoire désertique dont l’âme féroce est sous la protection de la bien-aimée Reine bleue ;
=> L’Aksoum, où logique et Sorcellerie sont conjointement utilisées afin de construire un vaste empire ;
=> Le Khemet, vieil empirenimbé de ténèbres au cœur desquelles un prince cherche à ramener la lumière.


Les Terres d'Or et de Feu, couverture Edition Montaigne, Yvan Gawain Villeneuve

Recueils de scénarios

4 recueils de scénarios sont proposés pendant cette nouvelle campagne.

Trois d'entre eux proposent la réédition des scénarios publiés dans le cadre de la première édition de 7e Mer, mis à jour pour le nouveau background et le nouveau système de règle. Ils sont signés par les deux auteurs historiques de la gamme, Benoît Attinost et Geoffrey Picard, et mis à jour par Frédéric Meurin, auteur et membre de l'équipe de cette deuxième édition. Ils vous permettront d'aller de la Montaigne à l'Ussura en passant par la Vodacce et le Vesten. Nous remercions Asmodée et Siroz pour l'autorisation de publier ces scénarios.

Le quatrième propose deux scénarios originaux. Le premier, signé Benoit Attinost, se déroule dans l'Empire du Croissant. Le second est le vainqueur du concours de scénario. Il est écrit par Jean-Baptiste Dalle et s'intitule Le voleur de soleil.

Tous les pitchs sont disponibles sur la page du financement participatif.


Vermine 2047 : État des lieux et prochaine étape

Les travaux sur la nouvelle édition de la gamme Vermine se poursuivent. Alors que nous approchons de la fin d’année, voici un point global sur le projet et des indications sur la suite :

VERMINE 2047 : KIT DE SURVIE

Le Kit de Survie a été livré l’été dernier au format numérique. Il devait être imprimé dans la foulée et être livré à la rentrée mais ça n’a pas été le cas. Ce retard est dû à des difficultés de fabrication de l’étui de l’édition Horde. À ce jour, nous en sommes au troisième prototype. Nous n’avions pas anticipé cette difficulté car nous avons réalisé par le passé des éléments bien plus complexes. Cette année, pour plusieurs raisons, nous avons rapatrié la majeure partie de la fabrication du studio en Europe. À la décharge de notre imprimeur, le cartonnage n’est pas sa spécialité. Par ailleurs, le tirage de l’édition Horde du Kit de Survie est limité à 800 exemplaires, ce qui nous fait passer après de plus gros clients. Notre imprimeur nous propose une livraison en janvier 2020 de l’ensemble des éléments du Kit de Survie. Nous prévoyons une livraison de toutes les précommandes courant janvier / février 2020. La sortie officielle est programmée pour le Festival International des Jeux de Cannes à la fin du mois de février 2020.

Nous prenons l’entière responsabilité de ce report et nous tenons à remercier la communauté de Vermine pour sa patience. Nous ne souhaitons faire aucune concession sur la qualité. Nous avions prévu une remise sur la campagne de financement participative à venir pour les participants Early Bugs du Kit de Survie (Solitaire, Horde et Bâtisseur). Nous avons décidé de relever cette offre pour compenser cette attente. Chaque participant sera crédité de 15€ pour la campagne à venir. Pour ceux qui le souhaitent, nous proposons également le remboursement du Kit de Survie. Contactez-nous pour y avoir accès.

PROJET TOTEM

Cette année a été marquée par le lancement de TOTEM. Ce projet de système générique traduit une volonté de longue date de notre studio et nous sommes ravis de le mettre en œuvre avec Julien Blondel, auteur de Vermine 2047 et du système TOTEM. Vous retrouverez toutes les informations sur ce projet dans cet article dédié.

L’auteur travaille actuellement sur un corpus de règles de référence qui sera à mis à disposition sur un site dédié, actuellement en cours de réalisation.

SUITE DE LA GAMME DE VERMINE 2047

Nous prévoyons le lancement d’une campagne de financement participative pour la suite de la gamme Vermine. Cette campagne vous permettra d’obtenir les ouvrages principaux à un tarif préférentiel et de financer des éditions spéciales, avec de nombreuses surprises concoctées par l’auteur du jeu lui-même. Préparez-vous !

Comme nous l’avions annoncé, nous attendons de livrer le Kit de Survie avant de lancer cette campagne. À ce jour, et sous réserve que l'imprimeur nous livre en janvier 2020 comme prévu, la campagne est programmée pour février 2020. D’ici là, l’équipe ne chôme pas et avance au maximum sur la suite de la gamme. Pour suivre les évolutions, inscrivez-vous à la page Facebook tenue par l’auteur; le forum du studio ou à la mailing list dédiée.



Système TOTEM : moteur de jeu générique sous licence

Nous sommes fiers d’annoncer le lancement du projet Système TOTEM, un nouveau moteur de jeu générique sous licence.

Créé par Julien Blondel, connu pour son travail sur Prophecy, Vermine, Les Métabarons, INS/MV, Polaris et de nombreux magazines et jeux de rôles français, le Système TOTEM est le fruit de deux ans de développement et de tests intensifs. Initialement conçu pour Vermine 2047, jeu de rôles emblématique dont la première version avait été élue Grog d’Or en 2005, il évolue sous forme de système générique pour soutenir le développement d'autres univers de jeux de rôles.

Destiné aux novices comme aux joueurs chevronnés, les principes de base simples du système s’accompagnent de nombreuses règles avancées et d’options inédites – dont le concept de Groupe, qui dispose de ressources partagées et d’objectifs de campagne définis par les joueurs, ou le choix des Modes de jeu qui permettent de moduler la dangerosité de l’univers et le niveau de puissance des PNJs.

Son moteur simple et son système d’options permettent de l’utiliser pour toutes sortes d’univers et de concepts de jeu, de l’enquête contemporaine au combat futuriste, en passant par le médiéval fantastique et la fantasy épique.

Présenté sous la forme d’un corpus de règles de référence, le Système TOTEM est proposé sous trois types de licence :

- Une licence gratuite, destinée aux projets non commercialisés et conçue pour permettre aux joueurs d’utiliser le système pour motoriser leurs créations.
- Une licence commerciale limitée, permettant de reproduire et d’adapter le système sur un ouvrage unique.
- Et une licence complète, permettant d’utiliser le système pour créer, développer et traduire une gamme de jeu de rôles complète.

Plusieurs projets de jeux basés sur le Système TOTEM sont d’ores et déjà en cours de développement, dont la gamme Vermine 2047, éditée par le Studio Agate, et le jeu de rôles de dark fantasy GODS, développé par Arkhane Asylum Publishing.

Pour tout renseignement sur la licence TOTEM et son utilisation dans vos projets, contactez-nous !



Le Système TOTEM se base sur des Caractéristiques et dés à 10 faces. Combat, enquête, acrobatie, chute ou négociation : lorsqu’une action présente un risque d’échec, les joueurs lancent un nombre de dés 10 égal au score de la Caractéristique qu’ils utilisent. Le résultat de chaque dé est ensuite comparé à une Difficulté, chiffrée de 3 à 10 . Plus une action semble périlleuse, complexe ou délicate, plus sa valeur de Difficulté sera élevée.

Pour tirer à l’arc, on se sert de la Caractéristique Précision. Si le personnage a 2D en Précision, il faut lancer deux dés pour voir si la flèche atteint sa cible. Pour toucher une grande cible immobile à deux mètres, la Difficulté sera seulement de 5. En revanche, pour atteindre un oiseau virevoltant en plein ciel, elle pourra être de 9.

Si les joueurs obtiennent au moins un résultat égal ou supérieur à la Difficulté sur les dés, l’action est réussie. S’ils n’en obtiennent aucun, alors l’action échoue. S’ils en obtiennent plusieurs, chacun de ces résultats compte comme une Réussite qui améliore les effets positifs de l’action. 

Le joueur lance ses deux dés et obtient 2 et 8 contre une Difficulté de 5 : l’action va réussir. S’il avait obtenu 2 et 4 à la place, l’action aurait échoué. Avec des résultats de 6 et 8, il aurait obtenu deux Réussites, permettant à la flèche d’atteindre une zone précise ou de toucher « dans le mille ».

En plus de leurs Caractéristiques, les personnages disposent de Compétences et de Spécialités, qui permettent aux joueurs de lancer des dés supplémentaires, et de Réserves de dés dans lesquelles ils peuvent puiser pour augmenter leurs chances de réussir, mais qui affaiblissent les personnages à mesure qu’elles se vident.

Si son personnage possède la Compétence Armes de tir au Niveau Débutant, le joueur pourra lancer 1D supplémentaire en plus de ses 2D de Précision. S’il veut se concentrer pour viser, il pourra également puiser dans sa Réserve de Sang-Froid pour lancer 1D de plus, soit 4D au total, mais son personnage se fatiguera.




Deux semaines de précommande pour 7e Mer deuxième édition



Si vous avez manqué la campagne Ulule qui a eu lieu en mai dernier et que vous l'avez eu mauvaise pendant tout l'été, vous pouvez sécher vos larmes, vous avez une ultime occasion de vous rattraper ! Une boutique éphémère est accessible pendant quinze jours. Certes, vous n'aurez pas tous les bonus de la souscription, mais ils incluent tout de même le premier recueil de deux scénarios 7e Mer en cadeau. Les PDF sont également offerts pendant cette phase de précommande. Profitez-en !

Vous pourrez y trouver une grande partie des références 7e Mer, ainsi que les packs proposés pendant le financement participatif.

=> Quelques intégrales Montaigne et Pirate comportant l'ensemble des livres (livre de base et 6 suppléments en VF) et des accessoires seront proposés.
=> S'il vous manque des ouvrages Montaigne ou Pirate pour compléter votre collection, vous pourrez les commander, notamment les deux Nations de Théah.
=> La quasi-totalité des accessoires disponibles seront proposés pendant ces deux semaines. Faîtes-vous plaisir !
=> Attention toutefois, il s'agit d'éditions de collection et nos stocks d'accessoires touchent à leur fin. Le nombre d'ouvrages disponibles et les accessoires seront disponibles en quantité très limitée.


La livraison aura lieu une semaine après celle des souscripteurs, avant la fin du mois d'octobre. 

Hissez-haut moussaillons ! Les sables brûlants de L'Empire du Croissant et les jungles tropicales du Nouveau monde vous attendent !





Rentrée 2019 & programme éditorial




C'est la rentrée ! Nous vous proposons un petit tour d'horizon des projets du studio et ce qui se dessine pour la suite :)

C'est parti !

Gamme historique du studio, jeu de rôle français le plus primé à l'international, Esteren est un univers gothique où la beauté et le romantisme noir côtoient l'horreur et la tragédie.

- Les étapes de relecture sur la seconde saison de Dearg touchent à leur fin. Le tarot, lié à cette cette seconde saison, est également en cours de réalisation. Ces deux références seront offertes à nos souscripteurs qui ont soutenu Dearg en 2013. La traduction va débuter et la seconde saison de Dearg sera proposée sur Kickstarter.
- Le travail sur la campagne Ulule Melwan touche au but. L'ensemble des éléments devrait partir à l'impression au début de l'automne : le supplément Melwan, le livre-jeu Chemins de traverse, l'album Adeliane et la BD Yldiane. Un nouvel écran du meneur, depuis longtemps épuisé, est également programmé.
- Le Esteren Tour continue avec des dates en Allemagne (Essen Spiel en octobre), en France (Salon fantastique de Paris et Utopiales de Nantes en novembre, FIJ de Cannes en février) et en Angleterre (UKGE de Birmingham en juin 2020). Notre prochain rendez-vous : le festival Imagibière à Paris le samedi 19 octobre, chez les brasseurs créateurs de la bière du Feond ! Brasserie de l'Être : 7ter Rue Duvergier, 75019 Paris.
 
Vous pouvez en apprendre plus sur le portail dédié à cet univers et vous inscrire à la newsletter pour être prévenu des prochaines phases de précommande ou de souscription.

Dragons est notre seconde création. Issue du projet de traduction de la 5e édition d’un jeu de rôle qu’on ne présente plus, elle est devenue au fil du temps une gamme à part entière grâce au soutien de nos souscripteurs.

- Grimoire, deuxième livre de la gamme, consacré à la magie, la géomagie, la corruption, la folie et les sorts, va être livré aux souscripteurs qui l'ont choisi dans les prochaines semaines. Il arrivera ensuite en boutique.
- Plusieurs accessoires seront livrés en même temps que le Grimoire : l’écran du meneur de jeu (en deux éditions : Grand Ver et Dragon Rouge), les feuilles de personnage et les fiches Grimoire, un set de dés officiel et une grande cartographie de la Cité Franche.
- Trois modules, tous compatibles avec la 5e édition, sont programmés : Une invitation à Griseflore par Fabien Fernandez ; Le Chronolithe par Eric Nieudan ; La Complainte du papillon, par Benjamin Diebling.

Vous pouvez suivre la progression de cette gamme sur le blog dédié et vous inscrire à la newsletter pour être prévenu de prochaines phases de précommande ou de souscription.


La nouvelle édition du célèbre jeu de rôle post-apocalyptique Vermine est le troisième grand projet de création du studio. Une version entièrement réécrite, basée sur un nouveau système original et permettant plusieurs approches du jeu et de son univers.

- Le Kit de Survie est chez l'imprimeur. Un calendrier de livraison des souscripteurs sera connu prochainement. La sortie boutique aura lieu quelques semaines après la livraison de tous les souscripteurs. Description de l’univers, règles de base et options de jeu, personnages pré-tirés et pas moins de quatre scénarios : ce premier livre contient tout le matériel utile pour découvrir le jeu et faire de premières parties. Les précommandes en ligne pour le Kit de survie s’arrêteront le lundi 16 septembre à 20 heures.
-  La suite de la gamme est en préparation. En plus des livres de base, elle sera composée exclusivement de recueils de scénarios et de campagnes en “saisons” thématiques, écrits par des équipes d’auteurs et d’invités. Le lancement de la gamme fera l’objet d’une campagne de financement permettant de créer davantage de contenu, d’inviter des auteurs et des artistes renommés, et de développer des ressources et des outils communautaires en ligne. La campagne de financement se déroulera sur la plate-forme Ulule. Les dates, offres et options seront annoncées une fois le Kit de survie livré aux souscripteurs, avec des avantages réservés aux Early Bugs.
- Le système de jeu TOTEM développé pour Vermine 2047 évolue en système générique. Il sera proposé sous forme de licence pour permettre aux joueurs et aux éditeurs de motoriser leurs créations.
- La gamme américaine “Vermin 2047” est lancée. La traduction du “Survival Kit” touche à sa fin. Un premier PDF de 90 pages a été présenté aux joueurs américains cet été lors de la GenCon, et a été très bien accueilli.

Vous pouvez retrouver l'annonce complète de rentrée consacrée à Vermine sur la page facebook dédiée. Pour être prévenu du lancement de la campagne Ulule, inscrivez-vous à la newsletter dédiée.



7e Mer est un jeu de rôle qui fait la part belle au genre de cape et d’épée, aux machinations, à l’exploration et à l’aventure. L’action se déroule sur un continent nommé Théah, lieu de magie et de mystère inspiré de notre Europe. La nouvelle édition a reçu de nombreux prix en 2017, dont les Ennies Award du meilleur jeu, des meilleures règles et du produit de l'année !

De nombreuses sorties sont programmées en boutique d'ici à la fin de l'année :

SEPTEMBRE (déjà disponible en boutique) 
- Héros et Scélérat. Une puissance hors du commun appelle les âmes les plus pures, mais également les esprits les plus sombres. Ils sont les Héros et les Scélérats de Théah. Supplément 208 pages, tout en couleur, couverture rigide.
- 7e Mer Kit du meneur. Ce supplément inclut l'écran pour les meneurs de jeu, un set de 18 cartographies et une carte géante de la Théah au format 60 x 84 cm. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur la page du GROG dédiée.
- 7e Mer Deck des Héros. Ce paquet contient 54 cartes de Héros originaires de la Théah et de ses alentours.
- 7e Mer Deck des Scélérats. Le supplément Héros et Scélérats contient quarante Héros et quarante Scélérats qui pourront être utilisés lors de vos parties.

OCTOBRE (sortie le 4 octobre)
- Nations de Theah 1. Un vent de changement souffle sur les Nations occidentales de Théah. Les tensions s’accroissent tandis que grondent les voix d’hommes et de femmes défavorisés et éprouvés par la guerre, las du joug implacable de la noblesse. Le peuple se tourne désormais vers ce qu’il perçoit comme son seul recours : la révolte ! Supplément 208 pages, tout en couleur, couverture rigide.
- Nations de Theah 2. Révolution, démocratie, liberté... Les Nations orientales de la Théah connaissent ces mots sur le bout des doigts. Tandis que chaque pays tente tant bien que mal de trouver ses marques au sein de ces nouvelles configurations politiques, de noirs nuages se profilent à l’horizon. Supplément 208 pages, tout en couleur, couverture rigide.
- 7e Mer Jeu de sorte. Ce deck contient 78 cartes pouvant être substituées aux dés, ou vous servir à la création de personnage.

DECEMBRE (date à venir)
Nous avons mis de côté quelques exemplaires de l'édition PIRATE 7E mer de collection pour les boutiques. Ce pack inclura le livre de base, les 6 premiers suppléments en édition reliée simili cuir noir et le coffret contenant toutes les aides de jeu.

- Une phase de précommande BackerKit est programmée pour septembre. Elle permettra à ceux qui ont loupé la campagne dédiée à l'Empire du Croissant et au Nouveau Monde se de se rattraper. Cette precommande sera aussi l'occasion de compléter votre collection car de nombreuses références en éditions limitée seront mises à dispo. Attention, les quantités seront très limitées, pour être prévenu du lancement, inscrivez-vous à la newsletter dédiée.
- La traduction du supplément Une Terre d’Or et de Feu est achevée. Une souscription dédiée sera l’occasion de financer les éditions Pirate et Montaigne de ce supplément.  
- Notre studio assure le développement de la campagne officielle pour 7e Mer : Le Prix de l'arrogance. John Wick et Chaosium ont validé la bible d’écriture. Sa réalisation est en cours et sa sortie est prévue pour 2020.

Nous attendons les nouvelles sorties en version originale pour poursuivre notre travail de traduction. L’objectif est d’offrir à la communauté française une gamme complète. Pour ne pas louper la prochaine souscription Ulule, inscrivez-vous à la newsletter dédiée.

Cette nuit, vous devenez un membre de la Famille, l'une des beautés damnées qui se cachent derrière notre monde ordinaire. Pénétré d'une faim ardente, vous lutterez pour préserver votre humanité, plongé au sein d'une société perfide de monstres.

- Un Millénaire de Nuit et Secrets des Ligues : le travail sur ces deux suppléments touche à sa fin et la fabrication devrait bientôt débuter. Une phase de précommande aura lieu pour ceux qui ont loupé la campagne Ulule dédiée. Inscrivez-vous à la newsletter pour être prévenu.
- Semi-Damnés : ce supplément se focalise sur la nature des semi-Damnés : dhampirs, revenants et goules. Y est détaillée la création de tels personnages, ainsi que des informations et conseils pour concevoir et jouer des chroniques utilisant les différents archétypes de semi-Damnés, aussi bien aux côtés de Vampires que seuls. La traduction est terminée et le supplément va bientôt entrer en relecture.
 - Guide to the Night : ce supplément contiendra une introduction à l'univers de Vampire (destinée aux néophytes comme aux vétérans), des conseils pour incarner des Vampires dans différents cadres et genres, des suggestions pour la conception de campagnes autour des clans et des ligues, un guide pour créer des coteries ainsi qu'un système permettant de gérer les oppositions sociales. La traduction va commencer.
- A Nightmare at Hill Manor, le kit d’introduction des Chroniques des Ténèbres est également au programme. Il contient un condensé des règles pour les Chroniques des Ténèbres suffisamment complet pour couvrir les quelques points de règles relatifs au supplément Un Millénaire de Nuit. Il est prévu de mettre le PDF à la disposition des souscripteurs de la gamme puis de toute la communauté.

Le développement des Chroniques des Ténèbres se poursuit. Nous avons terminé la traduction du livre de base d'une nouvelle gamme qui sera révélée prochainement.

--- Pour en savoir plus ---
Vous avez une question ? Rendez-vous sur le Discord du studio.
Chaque gamme possède sa propre newsletter, inscrivez-vous à celle que vous voulez suivre :
·    Les Ombres d'Esteren
·    Dragons : la Tétralogie
·    Vermine 2047
·    7e Mer
·    Vampire et les Chroniques des Ténèbres

7e Mer : Empire du Croissant & Nouveau Monde


La nouvelle campagne Ulule dédiée à 7e Mer est en ligne.

Cette campagne va nous permettre de financer l'impression des suppléments L'Empire du Croissant et Le Nouveau Monde et leur offrir des éditions de collection. Les objectifs nous permettent d'enrichir le suivi de la gamme et proposer à la communauté française la traduction de scénarios parus en version originale.

Vous pouvez également avoir accès aux dernières Intégrales Montaigne et Pirates, incluant une édition limitée du livre de base et des quatre premiers suppléments ainsi que de nombreuses aides de jeu dans un coffret de collection. Vous pouvez aussi acquérir le pack Capitaine contenant l’ensemble de la gamme en édition standard. C'est une excellent occasion de découvrir ce jeu de rôle mythique créé par John Wick. La nouvelle édition a reçu de nombreux prix en 2017, dont les Ennies Award du meilleur jeu, des meilleures règles et du produit de l'année !