Précommande pour Vampire : le Requiem

Alors que la livraison pour les contreparties de la campagne Ulule « A Thousand Years of Night » approche, nous vous proposons une phase de précommande pour la gamme Vampire : le Requiem.

Cette phase de précommande est l’occasion de découvrir la gamme grâce à des packs découverte ou intégraux vendus à des prix avantageux, ou de compléter vos collections en acquérant les ouvrages de la gamme à l’unité, ainsi que les accessoires associés (recueil de nouvelles, set de feuilles de personnages, etc.). Les dernières copies des éditions limitées du livre de base sont proposées. Si vous avez loupé la dernière souscription, c'est aussi le moment de vous rattraper avec les deux nouveaux suppléments : A Thousand Years of Night et Secrets of tbe Covenants. Pour chaque achat, le PDF associé est offert.

La précommande durera jusqu’au 31 janvier prochain. Amis de la nuit, affutez vos crocs !

Pour être prévenu de la prochaine campagne dédiée au Requiem et aux Chroniques des Ténèbres, inscrivez-vous à la mailing list.


DEMON : THE DESCENT EN VERSION FRANCAISE

En 2020, nous allons vous proposer une nouvelle gamme qui s'inscrira dans l'univers des Chroniques des Ténèbres. Suite au sondage qui a été réalisé pendant  la dernière souscription consacrée au Requiem, nous avons signé avec Onyx Path pour traduire et éditer en français Demon : The Descent

Cette gamme est totalement inédite en France et nous avons hâte de vous la présenter. Les chroniques de la Machine-Dieu se profilent à l'horizon...

Pour être prévenu du lancement du financement participatif, inscrivez-vous à la mailing list.


7e Mer : Les Terres d'Or et de Feu

La nouvelle campagne Ulule dédiée à 7e Mer est en ligne.

" Durant des siècles, bien des fous ont tenté d’arracher ses richesses à l’Ifri. Aucun n’a réussi… jusqu’à maintenant. Le Bonsam, un démon immortel, s’est associé à la Compagnie commerciale atabéenne pour spolier les Terres d’Or et de Feu. En Mbey, un roi brisé sert désormais un pouvoir avide, impie, malfaisant et despotique.
Au cours de leurs aventures, les Héros seront aidés par les mystérieux et puissants joks, qui soutiendront les champions qu’ils auront choisis. Préparez-vous à défendre chèrement l’âme de l’Ifri, de ses déserts scintillants à ses jungles éblouissantes en passant par son immense mer intérieure."

Les Terres d'Or et de Feu est le septième supplément pour la gamme française de 7e Mer. Il contient une description détaillée de l'Ifri et des cinq Nations qui le composent :

=> La Kurufaba mandéniane, une confédération richissime qui possède un sens aiguisé de la diplomatie.
=> La Mbey, jadis grande et désormais contrôlée par un antique démon qui menace toute la Terra ;
=> Le Maghreb, territoire désertique dont l’âme féroce est sous la protection de la bien-aimée Reine bleue ;
=> L’Aksoum, où logique et Sorcellerie sont conjointement utilisées afin de construire un vaste empire ;
=> Le Khemet, vieil empirenimbé de ténèbres au cœur desquelles un prince cherche à ramener la lumière.


Les Terres d'Or et de Feu, couverture Edition Montaigne, Yvan Gawain Villeneuve

Recueils de scénarios

4 recueils de scénarios sont proposés pendant cette nouvelle campagne.

Trois d'entre eux proposent la réédition des scénarios publiés dans le cadre de la première édition de 7e Mer, mis à jour pour le nouveau background et le nouveau système de règle. Ils sont signés par les deux auteurs historiques de la gamme, Benoît Attinost et Geoffrey Picard, et mis à jour par Frédéric Meurin, auteur et membre de l'équipe de cette deuxième édition. Ils vous permettront d'aller de la Montaigne à l'Ussura en passant par la Vodacce et le Vesten. Nous remercions Asmodée et Siroz pour l'autorisation de publier ces scénarios.

Le quatrième propose deux scénarios originaux. Le premier, signé Benoit Attinost, se déroule dans l'Empire du Croissant. Le second est le vainqueur du concours de scénario. Il est écrit par Jean-Baptiste Dalle et s'intitule Le voleur de soleil.

Tous les pitchs sont disponibles sur la page du financement participatif.


Vermine 2047 : État des lieux et prochaine étape

Les travaux sur la nouvelle édition de la gamme Vermine se poursuivent. Alors que nous approchons de la fin d’année, voici un point global sur le projet et des indications sur la suite :

VERMINE 2047 : KIT DE SURVIE

Le Kit de Survie a été livré l’été dernier au format numérique. Il devait être imprimé dans la foulée et être livré à la rentrée mais ça n’a pas été le cas. Ce retard est dû à des difficultés de fabrication de l’étui de l’édition Horde. À ce jour, nous en sommes au troisième prototype. Nous n’avions pas anticipé cette difficulté car nous avons réalisé par le passé des éléments bien plus complexes. Cette année, pour plusieurs raisons, nous avons rapatrié la majeure partie de la fabrication du studio en Europe. À la décharge de notre imprimeur, le cartonnage n’est pas sa spécialité. Par ailleurs, le tirage de l’édition Horde du Kit de Survie est limité à 800 exemplaires, ce qui nous fait passer après de plus gros clients. Notre imprimeur nous propose une livraison en janvier 2020 de l’ensemble des éléments du Kit de Survie. Nous prévoyons une livraison de toutes les précommandes courant janvier / février 2020. La sortie officielle est programmée pour le Festival International des Jeux de Cannes à la fin du mois de février 2020.

Nous prenons l’entière responsabilité de ce report et nous tenons à remercier la communauté de Vermine pour sa patience. Nous ne souhaitons faire aucune concession sur la qualité. Nous avions prévu une remise sur la campagne de financement participative à venir pour les participants Early Bugs du Kit de Survie (Solitaire, Horde et Bâtisseur). Nous avons décidé de relever cette offre pour compenser cette attente. Chaque participant sera crédité de 15€ pour la campagne à venir. Pour ceux qui le souhaitent, nous proposons également le remboursement du Kit de Survie. Contactez-nous pour y avoir accès.

PROJET TOTEM

Cette année a été marquée par le lancement de TOTEM. Ce projet de système générique traduit une volonté de longue date de notre studio et nous sommes ravis de le mettre en œuvre avec Julien Blondel, auteur de Vermine 2047 et du système TOTEM. Vous retrouverez toutes les informations sur ce projet dans cet article dédié.

L’auteur travaille actuellement sur un corpus de règles de référence qui sera à mis à disposition sur un site dédié, actuellement en cours de réalisation.

SUITE DE LA GAMME DE VERMINE 2047

Nous prévoyons le lancement d’une campagne de financement participative pour la suite de la gamme Vermine. Cette campagne vous permettra d’obtenir les ouvrages principaux à un tarif préférentiel et de financer des éditions spéciales, avec de nombreuses surprises concoctées par l’auteur du jeu lui-même. Préparez-vous !

Comme nous l’avions annoncé, nous attendons de livrer le Kit de Survie avant de lancer cette campagne. À ce jour, et sous réserve que l'imprimeur nous livre en janvier 2020 comme prévu, la campagne est programmée pour février 2020. D’ici là, l’équipe ne chôme pas et avance au maximum sur la suite de la gamme. Pour suivre les évolutions, inscrivez-vous à la page Facebook tenue par l’auteur; le forum du studio ou à la mailing list dédiée.



Système TOTEM : moteur de jeu générique sous licence

Nous sommes fiers d’annoncer le lancement du projet Système TOTEM, un nouveau moteur de jeu générique sous licence.

Créé par Julien Blondel, connu pour son travail sur Prophecy, Vermine, Les Métabarons, INS/MV, Polaris et de nombreux magazines et jeux de rôles français, le Système TOTEM est le fruit de deux ans de développement et de tests intensifs. Initialement conçu pour Vermine 2047, jeu de rôles emblématique dont la première version avait été élue Grog d’Or en 2005, il évolue sous forme de système générique pour soutenir le développement d'autres univers de jeux de rôles.

Destiné aux novices comme aux joueurs chevronnés, les principes de base simples du système s’accompagnent de nombreuses règles avancées et d’options inédites – dont le concept de Groupe, qui dispose de ressources partagées et d’objectifs de campagne définis par les joueurs, ou le choix des Modes de jeu qui permettent de moduler la dangerosité de l’univers et le niveau de puissance des PNJs.

Son moteur simple et son système d’options permettent de l’utiliser pour toutes sortes d’univers et de concepts de jeu, de l’enquête contemporaine au combat futuriste, en passant par le médiéval fantastique et la fantasy épique.

Présenté sous la forme d’un corpus de règles de référence, le Système TOTEM est proposé sous trois types de licence :

- Une licence gratuite, destinée aux projets non commercialisés et conçue pour permettre aux joueurs d’utiliser le système pour motoriser leurs créations.
- Une licence commerciale limitée, permettant de reproduire et d’adapter le système sur un ouvrage unique.
- Et une licence complète, permettant d’utiliser le système pour créer, développer et traduire une gamme de jeu de rôles complète.

Plusieurs projets de jeux basés sur le Système TOTEM sont d’ores et déjà en cours de développement, dont la gamme Vermine 2047, éditée par le Studio Agate, et le jeu de rôles de dark fantasy GODS, développé par Arkhane Asylum Publishing.

Pour tout renseignement sur la licence TOTEM et son utilisation dans vos projets, contactez-nous !



Le Système TOTEM se base sur des Caractéristiques et dés à 10 faces. Combat, enquête, acrobatie, chute ou négociation : lorsqu’une action présente un risque d’échec, les joueurs lancent un nombre de dés 10 égal au score de la Caractéristique qu’ils utilisent. Le résultat de chaque dé est ensuite comparé à une Difficulté, chiffrée de 3 à 10 . Plus une action semble périlleuse, complexe ou délicate, plus sa valeur de Difficulté sera élevée.

Pour tirer à l’arc, on se sert de la Caractéristique Précision. Si le personnage a 2D en Précision, il faut lancer deux dés pour voir si la flèche atteint sa cible. Pour toucher une grande cible immobile à deux mètres, la Difficulté sera seulement de 5. En revanche, pour atteindre un oiseau virevoltant en plein ciel, elle pourra être de 9.

Si les joueurs obtiennent au moins un résultat égal ou supérieur à la Difficulté sur les dés, l’action est réussie. S’ils n’en obtiennent aucun, alors l’action échoue. S’ils en obtiennent plusieurs, chacun de ces résultats compte comme une Réussite qui améliore les effets positifs de l’action. 

Le joueur lance ses deux dés et obtient 2 et 8 contre une Difficulté de 5 : l’action va réussir. S’il avait obtenu 2 et 4 à la place, l’action aurait échoué. Avec des résultats de 6 et 8, il aurait obtenu deux Réussites, permettant à la flèche d’atteindre une zone précise ou de toucher « dans le mille ».

En plus de leurs Caractéristiques, les personnages disposent de Compétences et de Spécialités, qui permettent aux joueurs de lancer des dés supplémentaires, et de Réserves de dés dans lesquelles ils peuvent puiser pour augmenter leurs chances de réussir, mais qui affaiblissent les personnages à mesure qu’elles se vident.

Si son personnage possède la Compétence Armes de tir au Niveau Débutant, le joueur pourra lancer 1D supplémentaire en plus de ses 2D de Précision. S’il veut se concentrer pour viser, il pourra également puiser dans sa Réserve de Sang-Froid pour lancer 1D de plus, soit 4D au total, mais son personnage se fatiguera.




Deux semaines de précommande pour 7e Mer deuxième édition



Si vous avez manqué la campagne Ulule qui a eu lieu en mai dernier et que vous l'avez eu mauvaise pendant tout l'été, vous pouvez sécher vos larmes, vous avez une ultime occasion de vous rattraper ! Une boutique éphémère est accessible pendant quinze jours. Certes, vous n'aurez pas tous les bonus de la souscription, mais ils incluent tout de même le premier recueil de deux scénarios 7e Mer en cadeau. Les PDF sont également offerts pendant cette phase de précommande. Profitez-en !

Vous pourrez y trouver une grande partie des références 7e Mer, ainsi que les packs proposés pendant le financement participatif.

=> Quelques intégrales Montaigne et Pirate comportant l'ensemble des livres (livre de base et 6 suppléments en VF) et des accessoires seront proposés.
=> S'il vous manque des ouvrages Montaigne ou Pirate pour compléter votre collection, vous pourrez les commander, notamment les deux Nations de Théah.
=> La quasi-totalité des accessoires disponibles seront proposés pendant ces deux semaines. Faîtes-vous plaisir !
=> Attention toutefois, il s'agit d'éditions de collection et nos stocks d'accessoires touchent à leur fin. Le nombre d'ouvrages disponibles et les accessoires seront disponibles en quantité très limitée.


La livraison aura lieu une semaine après celle des souscripteurs, avant la fin du mois d'octobre. 

Hissez-haut moussaillons ! Les sables brûlants de L'Empire du Croissant et les jungles tropicales du Nouveau monde vous attendent !